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 Bande guerrière nacatl - troll à deux tetes

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darkson
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darkson


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Bande guerrière nacatl   - troll à deux tetes Empty
MessageSujet: Bande guerrière nacatl - troll à deux tetes   Bande guerrière nacatl   - troll à deux tetes Icon_minitimeLun 21 Mai - 16:10

Bonjour,

La carte fautive:

Bande guerrière nacatl 3GGG

Créature : chat et guerrier 3/3

La Bande guerrière nacatl doit être bloquée par exactement une créature si possible.
À chaque fois que la Bande guerrière nacatl attaque, mettez en jeu X jetons, engagés et attaquants, qui sont des copies de la Bande guerrière nacatl, X étant le nombre de créatures que le joueur défenseur contrôle. Retirez ces jetons de la partie à la fin du tour.


hier, lors du troll, la question s'est posée de savoir combien de tokens était crée avec une bande guerrière nacati attaquante en troll à deux tetes, alors que les adversaire controlaient chacun 3 créatures.

Le ruling a été de 3 (l'autre option était 6).

Des doutes me tenaillant encore, je suis aller vérifié et j'ai trouvé ça dans les comp rules concernant le troll:

606.7a Les créatures d'une même équipe attaquent en groupe. Lors de la phase de combat, l'équipe active est l'équipe attaquante et chacun de ses joueurs est un joueur attaquant. De la même manière, l'équipe inactive est l'équipe défensive et chacun de ses joueurs est un joueur défenseur.
Les effets à un coup et les capacités de définition de caractéristique qui s'appliquent au défenseur ne s'appliquent qu'à un seul des défenseurs et pas à tous. Le contrôleur de l'effet ou de l'objet ayant la capacité choisit auquel des joueurs l'effet ou la capacité s'applique. Ceci est aussi vrai pour les effets et capacités s'appliquant à l'attaquant.


Donc l'équipe qui attaque choisit un des joueurs adverse et c'est son nombre de créatures qui sert de référence pour le nombre de tokens.


Si certain le peuvent, merci de faire passer l'info à christophe guelt, c'est lui qui attaquait avec et il était bien embeté...
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